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Aprende con métodos didácticos basados en videojuegos.
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Contenidos aplicables y prácticos
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Aprendizaje orientado a los resultados con tecnologías de gamificación revolucionarias.
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Utilice las simulaciones para el aprendizaje basado en la experiencia.
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Flexible, de uso intuitivo, rápido y fácil de entrenar.
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Una historia emocionante en gamificación facilita el aprendizaje dirigido.
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¡Una experiencia de aprendizaje única!
Metodología:
Los Serious Business Games permiten nuevos conceptos para la realización del aprendizaje permanente de conocimientos y habilidades blandas, porque ofrecen la posibilidad de distribuir los conocimientos existentes dentro de la empresa e integrar nuevos conocimientos en la empresa y sus procesos durante los BUSINESS GAMES. Al mismo tiempo, los Serious Business Games ofrecen la posibilidad de transmitir el «Know How» a todos los empleados de manera uniforme.
Los Serious Business Games pueden ser usados para esto de diferentes maneras:
1. como entrenamiento independiente para los empleados;
2. como aprendizaje mixto, precediendo a un evento de entrenamiento;
3. Integrado en una formación in situ, es decir, la aportación metodológica se alterna con la formación en vivo en las simulaciones de los Serious Business Games. Las escenas individuales pueden ser discutidas en conjunto y así se pueden desarrollar efectos directos de aprendizaje.
4. Convenciones de Business Game en vivo, como los campeonatos de empresas virtualmente descentralizados o juntos en el lugar;
5. Business Game diseñado individualmente para un contexto empresarial único.
El método de aprendizaje desarrollado basado en el juego es una combinación de 3 elementos:
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El método de aprendizaje basado enel videojuego es una combinación de 3 elementos :
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Contenido de alta calidad equivalente a un curso presencial de dos días, con un fuerte enfoque práctico que es útil y directamente aplicable al trabajo.
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El uso de técnicas de gamificación en el sentido de narración de historias, motivación para la clasificación, puntuación, diferentes niveles deaprendizaje y de juego, así como incentivos a través de premios y recompensas. Esto hace que la formación sea una experiencia de aprendizaje emocionante y motivadora. Esto promueve directamente la motivación intrínseca de aprender con usted y sus empleados.
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Ejercicios prácticos que le permitan a usted, como participante, practicar directamente en un entorno seguro y motivador y poner en práctica los conocimientos aplicados. Recibirá una retroalimentación detallada en forma de ciclos de aprendizaje individuales.
El valor añadido de la gamificación
Serious Business Games
Los Serious Business Games son cursos y juegos que no fueron desarrollados principalmente con fines de entretenimiento. En áreas tecnológicamente avanzadas, como la medicina, la aviación o el ejército, ya se han desarrollado numerosos Serious Business Games con fines de entrenamiento. Sin embargo, en el ámbito de la formación empresarial, sólo se han introducido recientemente.
Dado que la formación en el aula es muy compleja y costosa, cada vez más empresas optan por utilizar Serious Games. Su uso en la formación empresarial tiene sin duda muchas ventajas. Los juegos serios son fáciles de implementar, son efectivos y flexibles.
En el contexto de la capacitación de las empresas, Serious Business Games ofrece a los usuarios una amplia gama de técnicas de gamificación para su capacitación, lo que les permite mejorar aún más los beneficios obtenidos a través de los cursos.
Otra prioridad en los juegos educativos es el aprendizaje experimental a través del manejo por parte del jugador de los objetos de aprendizaje en las simulaciones. Los Serious Business Games ofrecen al usuario la posibilidad de adquirir los contenidos de forma independiente o en cooperación o interacción dentro de una comunidad de aprendizaje y formación. Esto va acompañado de una motivación intrínseca para aprender, ya que el participante se ve recompensado por el impulso o la experiencia de juego positiva. La posibilidad de proporcionar a los empleados conocimientos normativos en forma de «saber que», por ejemplo para la aplicación de procesos y métodos de trabajo individuales, así como la aplicación simulada en forma de «saber cómo» para la aplicación práctica, es el punto fuerte especial de esta forma de aprendizaje.
Game-based Learning
El aprendizaje basado en juegos se refiere al uso de Serious Business Games en el contexto de un curso de capacitación.
Para que sea eficaz, el aprendizaje basado en el juego debe proporcionar una experiencia de aprendizaje que permita a los participantes desarrollar sus habilidades durante el juego. Debido a que los Serious Business Games son visualmente atractivos y dinámicos, se consideran motivadores en sí mismos.
Para tomar las decisiones correctas en la vida comercial cotidiana, se necesita una experiencia que sólo puede adquirirse de manera limitada mediante aportaciones teóricas. Por regla general, se obtienen en la práctica profesional, por un lado a través de las acciones cotidianas y por otro lado principalmente sobre la base de los conocimientos adquiridos a través de decisiones correctas o incorrectas.
Aquí es donde los Serious Business Games pueden hacer una contribución especial: crean un espacio de acción sin riesgos, en el que los usuarios pueden probar varias estrategias para la vida cotidiana de los negocios en un juego de negocios. Esto se hace para los participantes en el entrenamiento sin tener que soportar las posibles consecuencias negativas profesionalmente, lo que implicaría actuar en la realidad, y reciben retroalimentación directa al respecto. Los Serious Business Games contribuyen así a mejorar el comportamiento de planificación y toma de decisiones de individuos y grupos.
Gamificación
El término «gamificación» se refiere a la utilización de propiedades específicas de los juegos en zonas en las que tradicionalmente no han estado presentes esos elementos.
Las habilidades de liderazgo (habilidades blandas) son cada vez más importantes en los lugares de trabajo individuales. Los empleados no sólo deben desarrollar y promover sus aptitudes académicas y su experiencia, sino que también deben recibir formación en aptitudes como la negociación, el liderazgo o la gestión del tiempo, que pueden contribuir significativamente a mejorar la calidad de su trabajo.
El uso de la gamificación en la formación profesional garantiza que los usuarios no sólo aprendan, sino que también practiquen la aplicación de lo aprendido mediante el uso de videojuegos en una plataforma de aprendizaje basada en el juego.
Aprendizaje basado en el juego vs. E-Learning
¿Cómo funciona? ¿Cuáles son los requisitos tecnológicos?
- Lo único que necesitas para usar este Serious Business Games, entrenamiento es un dispositivo con acceso a Internet.
- Puede acceder a nuestra plataforma de Serious Business Games optimizada en cualquier momento y desde cualquier lugar del mundo a través de su perfil de usuario individual o integrar el entrenamiento de los Business Games en su LMS (Cornerstone, Moodle, SAP Success Factors, etc.).
- Recibirán informes periódicos sobre los progresos de sus participantes y grupos de capacitación. Esto le permite mantener una visión general en todo momento y motivar a sus equipos de manera específica.
Ventajas del proceso de aprendizaje con los Serious Business Games
MESSPUNKTE DES LERNPROZESSES | ON-SITE TRAINING | CONVENTIONAL E-LEARNING | SERIOUS BUSINESS GAMES | ARC – INSTITUTE | FEATURES OF GAMEBASED LEARNING |
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PRAKTISCHE ANWENDUNG | High | Low | High | 90-95 % of the time practical application |
KOSTEN PRO PERSON | Higher costs | Low costs | Low costs | Geographic flexibility online, price comparable to traditional e-learning. |
VERBESSERUNG DER FÄHIGKEITEN | High | Low | High | Progressive level of difficulty personalized rating |
SICHERHEIT UND SELBSTVERTRAUEN | Moderate | Low or moderate | High | Practical application, competition, involvement and personalized feedback. |
MERKFÄHIGKEIT | Resources | Moderate | High | Erfahrungsbezogenes Lernen, WEttbewerb, gute Merkfähigkeit.Experience-based learning, WEttbewerb, good memory. |
UMSETZBARKEIT AM ARBEITSPLATZ | High | Moderate | High | 97 % confirm the feasibility at the workplace . |
RENTABILITÄT (GESCHÄFTLICHE AUSWIRKUNGEN) | High | Low | High | 94 % completion rate, 93 % recommendation rate. |
EINBINDUNGSGRAD ( MOTIVATION) | High | Low | High | Competition, challenges, recognition and rewards. |
Contenidos directamente aplicables
Cada habilidad se convierte en un conjunto de técnicas, estrategias y herramientas útiles para sus empleados.
Promoción de la integración
Utilizamos técnicas de juego, como retos, clasificaciones o trofeos, para fomentar la participación de los empleados en el entrenamiento.
Aprendizaje experimental
Se utilizan simuladores altamente sofisticados para mostrar situaciones reales, de manera que el participante pueda practicar la aplicación de las habilidades y recibir retroalimentación.
Recomendación
Tasa de finalización
Aplicabilidad
Calificación promedio